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「ついやってしまう」体験のつくりかた

ツイ ヤッテ シマウ タイケン ノ ツクリカタ
人を動かす「直感・驚き・物語」のしくみ
ヒト オ ウゴカス チョッカン オドロキ モノガタリ ノ シクミ
元・任天堂企画開発者の発想法
モト ニンテンドウ キカク カイハツシャ ノ ハッソウホウ
予約数:0 貸出可能数:1 貸出件数:0
書誌詳細について
著者 玉樹 真一郎/著
タマキ,シンイチロウ
出版者 東京:ダイヤモンド社
ダイヤモンドシャ
2019年08月
件名
製品計画
その他 【NDC1】675.3 【サイズ】19cm 【ページ数】317,8p
【価格】¥1,500 【刊行形態】単品 【利用対象】一般 【ISBN】978-4-478-10616-7 【件名】製品計画(セイヒン ケイカク)
内容紹介 誰にでも人の心を動かす体験はつくりだせる! 名作ゲームは、プレイヤーの心をどうやって動かしたのか? 元・任天堂の企画開発者が、実際のゲームを分析しながら「体験デザイン=心を動かす体験をつくる方法」の本質に迫る。

内容一覧
番号 タイトル 著者・アーティスト
1 人を動かす「直感・驚き・物語」のしくみ
ヒト オ ウゴカス チョッカン オドロキ モノガタリ ノ シクミ
2 元・任天堂企画開発者の発想法
モト ニンテンドウ キカク カイハツシャ ノ ハッソウホウ

資料毎の状態
番号 種別 場所(背ラベル) 状態 資料番号 地図
1 飯田市中央図書館
一般
中2階
(675.3 タマ)
貸出できます 0113848923


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